Vaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit dynamischer Story und Roguelike-Elementen angekündigt
Theo MayerVaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit dynamischer Story und Roguelike-Elementen angekündigt
Vaunted: Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG mit dynamischer Erzählung vorgestellt
Beim Xbox Partner Preview-Event wurde ein neues Science-Fiction-Taktik-Rollenspiel mit dem Titel Vaunted enthüllt. Entwickelt von Lost Lake Games und veröffentlicht von Hooded Horse verbindet das Spiel rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeit-Action aus der Third-Person-Perspektive in einem durchlaufbasierten Format.
Die Handlung folgt drei Hauptcharakteren – Genril, Dyse und Kyvaath –, die eine Truppe von Dieben und Söldnern anführen, die im Auftrag eines kriminellen Syndikats arbeiten. Die Spieler navigieren durch sich wandelnde Handlungsstränge, die von ihren Entscheidungen und den Perspektiven der überlebenden Crew-Mitglieder geprägt werden.
In Vaunted übernehmen die Spieler die Führung eines Söldnerteams, das von einer mächtigen Verbrecherorganisation zwangsrekrutiert wurde. Die Geschichte entfaltet sich über mehrere Durchläufe, wobei jeder Versuch "Glaubwürdigkeit" aufbaut – eine Ressource, die dauerhafte Statistikverbesserungen für die Charaktere freischaltet.
Der Tod bedeutet in Vaunted nicht das Ende: Fällt ein Charakter, geht die Kampagne aus der Sicht eines anderen Überlebenden weiter und verändert die Handlung je nachdem, wer übrig bleibt. Dieses System sorgt dafür, dass kein Spielverlauf dem anderen gleicht.
Das Projekt wird von James Phinney geleitet, einem erfahrenen Designer, der durch seine Arbeit an StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 bekannt wurde. Seine Expertise in taktischen und erzählerisch geprägten Spielen prägt Vaunted als Mischung aus Strategie und Storytelling.
Während das Spiel noch in diesem Jahr erscheinen soll, steht ein konkretes Veröffentlichungsdatum noch aus. Vaunted vereint taktische Tiefe mit einer reaktiven Handlung, bei der die Entscheidungen der Spieler und das Überleben der Charaktere die Ereignisse direkt beeinflussen. Die durchlaufbasierte Struktur und die wechselnden Perspektiven versprechen ein frisches Erlebnis bei jedem Versuch. Weitere Details werden voraussichtlich im Vorfeld des Launch bekannt gegeben.






